Recibirás daño de Magitek Crossray si entras en el área de efecto sostenida por estasis temporal en cualquier momento durante su lanzamiento, y si estás de pie en su trayectoria cuando el yeso está terminado. Después de un breve retraso, el ataque terminará, disparando el rayo a través de la arena. A medida que se lanza el ataque, se interrumpirá a la mitad, manteniéndolo en estasis temporal por unos momentos.
Laserblade: Grandes áreas de efecto cubrirán la mayor parte de la arena.Muévete al área de la arena donde no hay orbes para evitar este ataque. Después de un breve retraso, los orbes lanzar un ataque AoE rodeando a cada uno. Descarga eléctrica: Aparecerán varios orbes alrededor de la arena.Rayo de trueno: Inflige un gran daño al tanque.Los ataques y la mecánica de Mitrídates se enumeran a continuación. Este jefe es bastante simple en comparación con el primero y el tercero de esta mazmorra, pero hay algunos ataques que debes tener en cuenta. Continúa por la mazmorra hasta llegar al segundo jefe, Mithridates.Įl segundo jefe de The Twinning es Mitrídates. Ambos charcos persistirán en el suelo por un tiempo, así que evítalos mientras continúas atacando al jefe.Įn este punto, estas mecánicas se repetirán y superpondrán hasta que el jefe sea derrotado. Asegúrate de Evite el primer charco mientras apila para el segundo marcador. Estos dos ataques repetir una segunda vez se producirá otro marcador de pila y un charco. Inmediatamente después, se dejará caer un charco de AoE en la ubicación de la fiesta, que causará daño con el tiempo. Tu grupo debe agruparse en ese jugador para distribuir el daño de este ataque. Carga erradicada: El jefe colocará un marcador de pila en un jugador aleatorio.Evite este ataque de manera similar a Forlorn Impact no superponga los AoE con otros jugadores y asegúrese de que no golpeen las unidades de contención. Abalanzarse Errante: Marca a todos los jugadores con un marcador de círculo AoE, luego los ataca en el orden en que aparecieron los AoE.Colóquese de modo que no superponga esta línea AoE con la de nadie más, mientras que también asegurándose de que la línea no golpee las unidades de contención. Luego, atacará a cada jugador en orden de acuerdo con su número con una línea de AoE larga. Impacto desolado: Alpha Zaghnal lo hará marcar a cada jugador con varias espadas.Rugido bestial: Inflige un daño moderado a todo el grupo.Usa tiempos de reutilización y sana según sea necesario. Augurio: Inflige un gran daño al tanque.Si se publica alguno de estos agregados, el tanque debe agruparlos lo más rápido posible, y su grupo debe concéntrate en ellos antes que el jefe.Ĭada uno de los ataques de Alpha Zaghnal se enumeran a continuación. Evita que el jefe golpee estas unidades para evitar que tu grupo sufra daños innecesarios. Si alguno de los ataques del jefe golpea las unidades de contención, abrir forzando, liberando al enemigo en la arena. A cada lado de la arena hay dos juegos de cuatro unidades de contención, todos los cuales sostienen Beta Zaghnal. El primer jefe de The Twinning es Alpha Zaghnal.